前言

《绿帽子:野吹》,又名《趁着魔王力量最强时疯狂做饭》,在2017年犹如一枚重磅炸弹砸向游戏界,唯一阻止它破坏力的原因是它只登陆了任天堂自家的主机。它迅速的成为了现象级话题,并被多家权威游戏媒体打出满分的至高分数。也被许多玩家捧为“人类游戏以来最好玩的(电子)游戏”、“开放世界游戏终极形态”等等……
偏偏我是这样一种人,脑后有反骨,凡是听到大面积吹捧的,我就会对其警惕甚至敌视,这也许是我潜在的用于抵御任何热潮,以期冷静理性看待问题的思维方式。如果说别人分析这个游戏的目的是找出它“为什么牛逼”、“为什么好玩”,我则是要揪出它的狐狸尾巴,把它踢下神坛。如今我已经充分的体验过了这个游戏,便撰此文以总结。

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粉笔在黑板上沙沙的划着,让人沉静而舒适。
我回过神来。
沙沙声停了下来,老师已经写完了板书,接下来她要转过身提问了。我衷心希望她不要叫到我的名字。
老师平稳的声音,枯燥的知识,一切都像是轻抚的摇篮曲。一开始你会强打精神与它抗争,但不知不觉间就会变成它的俘虏,让它带你到一个没有自己的地方。我总是这样失去自己,等到蓦然醒来,一切还在继续,我却不记得过了多久,老师刚才都讲了些什么。

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上帝创造了4个人,两个小红人,两个小蓝人,他们4个相亲相爱。
魔鬼见了,笑道:“看着吧,我只要略施小计,就能让他们陷入混乱!”
魔鬼观察了一下,四个人中只有小蓝人A有可能被利用,于是他找到小蓝人A,对他说道:“帮我一个小忙,我会给你无尽的荣华富贵。”
小蓝人A迟疑了一阵,还是相信了,说:“你要我做什么,太过分的事情我可不做,太难的事情我也做不到。”
魔鬼说道:“呵呵,不难不难,你去扇两个小红人的脸,一直到他们其中一个生气为止,如果他们追你,你就跑,我会用阴影庇佑你,你绝不会被找到。”
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绝境大逃杀是由我独立开发的一款多人在线小游戏(客户端游戏)。基本玩法与网页游戏《br大逃杀》相似。

游戏截图如下

uranorrhaphy

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这是一个简单的http访问软件,用于做http访问,可以用于下载页面、测试一些东西等等。
通过脚本可以做到更复杂的功能,甚至可以完成发帖等等复杂任务
还可以通过外加dll库来扩展函数库,达到更多功能。

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这个工具提供了一个拥有全局快捷键的存档备份/恢复功能

可以使用此工具达到如下效果:

不用切换出游戏,利用快捷键达到备份/恢复存档的目的

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和谐历险记前传剧情在和谐历险记1之前,交代了和谐世界的世界观,主角是H4x3rOTAB

本作讲述了和谐世界被神创造出来,但却出现了问题。神不得不进入世界并引导世界回归正常的一系列故事……

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和谐历险记2剧情紧接和谐历险记1

2比1的剧情要长一些,地图也更多,更大,当然迷宫也更难。

里面的剧情还是切合08年爆吧界现状和我的观点。细心而内涵的人可以玩出。

(315) 944-6444

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和谐历险记是我07年10月做的一个反映当时爆吧界的RPG游戏(制作工具RPG Maker),过程轻松搞笑。流程不长,无聊人可以一玩,请注意多存盘,否则会死(按ESC调出菜单,里面可以存档)

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飘渺之旅是我3、4年前做的一个RPG游戏,剧情改编自“同名”小说(飘邈之旅),由于素材问题本来想做成西方奇幻,但小说里一些台词什么的实在是中国味,所以设定有些不伦不类,凑合着玩吧。游戏总的来说比较精细,有很多支线的开头,NPC家、地窖、地图上的摆设都可以拾取道具,某些草可以拔,某些草丛里转到某些地方也会拾到道具。

剧情只有一点点,不是完全的作品。

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